h: 21, OpenCityPortal: Community Carte, 暮らしのリスク,
HOME「創造人生」のびのび親子創造家族創造世代創造企業創造自治体創造公園
創造世代 ニックネームの登録 私が少年だった頃一番好きだったこと 私が青少年期の頃の成功体験 仕事で成し遂げたいこと 近隣環境 他のアプリに行く

OpenCity Portal

オープンシティーポータル:
ニックネーム:
パスワード:
未だ登録していない方
SSL 繧ー繝ュ繝シ繝舌Ν繧オ繧、繝ウ縺ョ繧オ繧、繝医す繝シ繝ォ Spanish, English, 日本語
h: 21,

画一的な進路志向から抜け出し、自分の個性に合った「好き」を見つける

あなたは今ログアウトしています。回答を続けるには右上のフォームからログインしてください
Q-21 私が青少年期の頃の成功体験.
次に、ご自分が、青少年の頃、何か小さいことでも、自分の努力で成功した経験があるかどうかを伺います。

Q2-1. 自分で何かテーマを決め、自分で情報を集め研究をした (課題研究)
はい→:小学生中学生高校生青年期(18-34歳)いいえ

Q2-2. 困っている人を援け感謝をされて (人助け)
はい→:小学生中学生高校生青年期(18-34歳)いいえ

Q2-3. 運動部のキャプテンをやったり、何かイベントを成し遂げたりした (リーダーシップ)
はい→:小学生中学生高校生青年期(18-34歳)いいえ

Q2-4. 周りの人からは反対されても、自分が正しいと思ったことをやり遂げた (信念を貫く)
はい→:小学生中学生高校生青年期(18-34歳)いいえ

Q2-5. 自分が考え付いてアイディアを追求し、何かを作り上げた (アイディア追求)
はい→:小学生中学生高校生青年期(18-34歳)いいえ

Q2-6. 難しい物作りに挑戦し時間をかけて作り上げた (ものつくり体験)
はい→:小学生中学生高校生青年期(18-34歳)いいえ

Q2-7. 人と違った発想で特色のある芸術作品を作り上げた (創作体験)
はい→:小学生中学生高校生青年期(18-34歳)いいえ

Q2-8. 自分で目標を設定し、苦しいトレーニングの末、それを達成した (自己記録達成)
はい→:小学生中学生高校生青年期(18-34歳)いいえ

Q2-9. ゲームの基となるアイディア、イメージ、プログラムなどを作成した (ゲームを制作)
はい→:小学生中学生高校生青年期(18-34歳)いいえ
Q2-10. 予習復習を真面目にやり目指す学校に入った (予習・復習)
はい→:小学生中学生高校生青年期(18-34歳)いいえ